Wilkommen auf meiner persönlichen Seite

über mich

Game Developer -- Postproduction

Level Designer, Lighting Artist, Roto Artist und Compositor. Ich mache Spiele und Arbeit für cinematische Angelegenheiten


Mein ständig aktualisiertes LinkedIn Profil.
Wenn man sich vernetzen will oder über Neuigkeiten von mir lesen will dort ist der Ort. 

Mein Artstation Portfolio, beinhaltet Artworts aus meinen bereichen.

Gelernt in mehreren Softwares

Unreal Engine -- Davinci Resolve -- Adobe Substance Painter -- Blender -- Autodesk Maya -- Nuke -- NukeX